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战斗天赋解析系统全地图打法分析 各地图战斗心得分享

作者:CY 2020-04-14 10:16:31 创意手游网整理
COMPASS战斗天赋解析系统
COMPASS战斗天赋解析系统
类型:角色扮演
大小:85.07 MB
语言:中文
版本:版本:v1.42.1
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战斗天赋解析系统在不同的地图中因为地形的不同,我们需要进行的操作都是不同的, 在游戏中的各种地图我们需要灵活的进行应对才能在战斗取得胜利,下面就是战斗天赋解析系统全地图打法分析,希望能够帮助到大家。

长城图:此图c点易守难攻,地形狭窄又需要绕路才能走到c点,所以有门的一方优势极大。这张图所有的核心争夺都在c点上,所以拳职请务必紧跟自己的跑职去争夺c点(某些跑的过慢的拳职除外,比如王女neet)而自家据点可以交由枪职去占领并扩张。

工地图:谨记整点时的地板陷落,别打着激烈放了个长后摇技能导致自己掉下去。此图时刻注意着在地板陷落之前要留人在自家而不要全去中间的安全区,否则遇到卡时间的跑职或者门盾可以在地板陷落后直接跑去你家a点偷点,不管偷不偷的下来都很被动。

影光图:这图先占到下面3个大点并扩开的话是几乎稳赢。所以这图前期很重要,在双方均没有门盾的情况下,a点要留两人,一人看点一人占点,一般是拳职占点,枪职赶跑对方来的人,而跑职去占b点。当然如果你们的阵容前期较强,如13,忠臣,辉龙院这种组合,就完全可以不占自家点而直接压到对面,辉龙院去对面b尝试单杀对面跑职,13和忠臣配合进攻对方a让对方不敢占点或者因失误占点硬直导致死人从而抢下a点。这张图还有一个要点就是不管是门盾还是跑职,在自家点没扩完不安全的情况下千万不要去c点(门盾尽量前期门对方b,如果实在不敢门b也可以留门等机会先手占c)。当然了在自家安全的情况下请尽量保证比对方跑职先到c点占领。这图如果前期是2v2的情况下,先手拿到c的一方优势极大。

广场图:此图如同影光图,起手占到3个大点并扩满的一方几乎是稳赢。所以针对对方b点的争夺及保护已方b点都很重要。在双方都有门盾跑的情况下,门一定要用在对方b点。而就算双方都无门,跑职也不要直冲c点占领,因为c点直接暴露在对方三个人之内,不管你是开盾拿点还是直接拿点,都有可能在硬直期间被对方技能直接秒掉,导致起手就是2打3,运气不好要被压成4:1的局面。这图大招积攒很容易,而核心又在c点上,所以一些大招效果强力的比如枪叔,王女,切里败等,在此图有很好的发挥。

星公园图:类似于长城图,c点易守难攻,但原因不同。长城是因为去c点的时间太久,导致对方只要先手秒掉你们一人,2打3又不一定打得过,等队友又会拖很久的节奏。而星公园则是因为去c点的时间太快,一个忠臣蓄力都能直接跑到c点,这就导致占有c点的一方哪怕一个一个拿命来保c都可以保得住,除非被一波团灭。所以这张图前期除了门盾外,都要围绕着c点打。拳职或枪职在对方没有门盾的情况下请直接去高台掩护你家抢c的跑职,在c点的归属决定之后再去自家占点扩点。注意这图不管是前期还是中期甚至后期,在自家没有门职业的情况下一定要留一个人在高台上,防止对面门盾或跑职偷家。

上面的这些地图的打法介绍讲的非常的清楚,我们要做的就是根据自己的理解和上面的攻略做出相对应的应变就可以让我们的胜率大大的提升。

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