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原神元素与全角色定位分析 队伍组建思路分享

作者:CY 2020-09-26 14:14:07 创意手游网整理
原神

 原神手游中元素与全角色应该怎么定位呢?游戏目前已经开服一段时间了,玩家也已经体验到了各式各样的玩法,其中元素以及角色这两个是游戏中的核心玩法,队伍搭配也是非常重要的,好的队伍能够帮助玩家更快的赢得胜利,下面小编就为大家带来关于游戏的详情分析,快来看看吧。

一、游戏的目前核心是速切流元素combo

l首先,原神中的元素触发奖励非常高:火与水、冰的触发伤害1.5~2.0倍,还有众多其他元素组合触发的效果,诸如爆炸、减防。

l其次,我们来大概估算“站场输出”和“速切流元素combo”伤害:

1. 站场以600攻击诺艾尔为例,双岩、讨龙英杰谭、冰雷减防后一套普攻约4,200,20秒周期打出6套,加各类技能伤害共约22,000伤害。

2. 速切combo以平民风、冰、雷、火组合,均600攻击,加各类技能伤害和平A,20秒周期打出共约30,000伤害。

3. 并且考虑AOE、聚怪、debuff,实际伤害会差距极大。

因此,战斗系统核心就是在于如何切换角色、触发combo、获取伤害。

二、元素类型70%决定角色定位风元素是最为特殊的元素:

1. 击飞聚怪:强力辅助。

2. 扩伤:扩散,进一步加强伤害。

3. 增伤/易伤:增加元素精通,降低抗性。

风元素就是其他元素的催化剂,“砰”一下,群体单体伤害都上去了,这也是为什么风元素里出了3个五星(不包括风主)。

三、技能发动、持续时间最终决定角色定位

对于角色定位的说明:

1. 主C:可群可单输出;

2. 副C:一般对单输出,用于补刀;或者对群输出,进行补伤;;

3. 元素辅助:攻击/召唤物附加元素;

4. 扩伤:专指风元素扩伤;

5. 容错辅助:用于回复血量、加霸体护盾、元素吸收。

首要定位:在拥有完整队伍或全角色情况下。

队伍搭配:需结合元素,构建combo队伍。

【队伍构建常见思路】

1. 站场C,全队扶:比如卢老爷、雷泽等需要长时间站场的主C,其他角色考虑给予辅助;

2. 依靠元素反应的主C:比如以刻晴+水系辅助为核心;

3. 依靠元素反应的多C:比如有琴的队伍,可以考虑多C发展;

4. 特殊套路队伍:比如凝光、魈超长时间站场主C,抑或香菱+重云这样被广泛验证的组合;

5. 元素反应尽量让主C触发:尽量避免元素反应被辅助误触,可以大大增加输出。

以上就是小编为大家带来的原神元素与全角色的定位分析,希望能为大家带来帮助。

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