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元气骑士警官二技能解析 警官二技能机制介绍

作者:CY 2020-08-26 01:43:21 创意手游网整理
元气骑士
元气骑士
元气骑士
类型:策略塔防
大小:104.24 MB
语言:中文
版本:版本:v2.8.6
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元气骑士手游中警官二技能怎么样呢?游戏中有着许多各式各样的角色,不同的角色有着不同的技能属性,其中警官作为游戏中使用率比较高的一个角色,它的技能也是十分强大的,那么其二技能的详情解析又是如何呢?下面小编将为大家带来详细的技能机制介绍,快来与小编一起看看吧。

元气骑士警官二技能机制详解

1、首先警官发动技能时会对距离自己最近且在技能半径之内的小怪标记

以敌人为圆心以九个格子的长度为半径画圆。(其实就是敌人底下亮红圈圈的那一段距离)

2、对于被标记的敌人,自锁范围会更长

变成了以敌人为圆心以十三个格子的长度为半径画圆,第一个格子为标记前的有效距离,第二个格子为标记后的有效距离。

Ps:这里取的是约为二分之π的角度,并不等于二分之π。‌

3、关于锁定怪物的集中角度:

红色竖线为射击位置,经过九格开始拐弯,拐弯角度为二分之π,经导师升级后拐弯角度为π。(个人感觉不用升级,但是在大房间有很明显的优势的)

至于偏移过大或穿透的子弹警官也挽救不了它,只能再转一圈。

4、关于倒向自锁:

超过技能有效半径,但凡敌人被标记,也会有自锁的效果,规律依旧为9格以后开始转弯。

这里是许多子弹碰壁了,但是效果还是有的。

Ps:偏移过大的子弹会向两边呈扇形转弯。

以上就是小编为大家带来的元气骑士警官二技能的详情解析,希望能为大家带来帮助。

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