一亿小目标2子嗣培养怎样实现?完成家产打理,线上个角色培养。创意手游小编带来玩法详情,增加后续升级。
子嗣属性培养与加成解析
士属性越高
自理门户:每年给的声望越多。
打理家业:暂无特殊加成,现在没发现有士属性店铺。声望过高会有人送票票孝敬你,票行收益与声望挂钩。
商属性越高
打理票行:降低坏帐的概率,具体降低数值与票号所开的数量和管理子嗣商属性有关,具体数据没测。
打理家业:与店铺相同属性的管理者的相同属性越高会让店铺收益提高/降低。具体数值与该店铺的产业价值和管理者的属性有关。
举个例子:裁缝铺的产业价值是100,产业属性是工,年收益50。你派出了一个过一工线的子嗣过去,裁缝铺今年收益提升了百分之一百那么年收益就变成了100。
当你把裁缝铺的产业价值提升到1000的时候,将这个过一工线的子嗣派过去,产业收益就会降低百分之九十,年收益还是一百。
所以属性高的子嗣帮你管理店,可以让你获得更高的收益。
自立门户:除了士是每年给声望以外其他三属性都是每年孝敬你的。
孝敬你多少和单一属性还有自理门户的时间有关。因为自立门户后每年薪资都会涨的。所以,经常在外打工的娃不要拉回来接管店子。
属性不是很高的话。拉回来管第一年店子都会亏百分之五十左右。经常在店里帮忙的也不要直接扔出去 ,因为在外他赚不到什么钱。店子给别人管理,还会亏一二年。
有属性比当前子嗣高很多,或者当前子嗣三年连续亏损的情况下除外。
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