妖精的尾巴是以真岛浩同名动漫原作“FAIRY TAIL(妖精的尾巴)”的世界观为背景制作的游戏作品。看过原作的朋友应该都清楚妖尾里面主角的技能基本都是大范围招式,这如果做成一部“无双”作品真的是再合适不过。但“万物皆无双”的无双鼻祖光荣偏偏剑走偏锋,把这么一个热门IP做成了一个回合制RPG我是没想到的。那么游戏最后的表现如何呢?让我们一起往下看吧。
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