幻之封神版本更新之后,三大辅助增益加成有所调整,这一变动无疑给玩家们带来了全新的体验。原本,增益加成是按照增益单位的百分比来计算的,然而在新版本中,这一规则发生了改变,变成了释加单位的百分比加成。
首先,我们要介绍的是风之治愈者,这个角色在新版本中得到了显著的提升。原本的风之治愈者增益效果是基于队伍中所有角色的基础生命值百分比来加成的,而在新版本中,这个加成效果已经转变为基于释放者本身的百分比。这意味着,无论是在队伍中的位置,风之治愈者的增益效果都会根据自身的百分比进行加成,这将大大提升其增益效果。
其次,我们来看看火之猎手这个角色。新版本中,火之猎手的辅助效果也有所提升。原本的辅助效果是基于队伍中所有角色的攻击力百分比来加成的,而在新版本中,这个加成效果也进行了调整。现在,火之猎手将根据释放者的攻击力百分比来增加增益效果,这意味着无论是在队伍中的位置,火之猎手都能发挥出更大的作用。
最后,我们再来看看冰之守卫者这个角色。在新版本中,冰之守卫者的辅助效果也得到了显著的提升。原本的辅助效果是基于队伍中的防御力来加成的,而现在则改为了根据释放者的防御力百分比来加成。这将大大提高冰之守卫者在团队中的保护作用。
总的来说,幻之封神新版本的三大辅助增益调整,无疑将给玩家们带来全新的体验和挑战。无论是风之治愈者、火之猎手还是冰之守卫者,都将以其新的增益效果在游戏中发挥出更大的作用。让我们一起期待新版本的到来吧!
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