游戏介绍
王国保卫战1内置功能菜单是一款让玩家体验趣味塔防对战玩法的策略类游戏,游戏中玩家可以使用各种不同的流派搭配自己的塔防力量,玩家有一个完整的英雄培养路径,独特的塔防对战玩法,丰富的地图关卡选择,感兴趣的朋友快来下载尝试吧。
王国保卫战1中文版是一款玩法非常经典的塔防对战游戏,游戏如今已经走过了10个年头,但是他作为塔防游戏中的佼佼者其地位无可撼动,游戏独到的英雄加塔防玩法仍旧被众多游戏所模仿,超多关卡为玩家带来别样体验,感受趣味十足的塔防对峙之旅吧,感兴趣的朋友可一定不要错过了。
一.游侠将军 艾利丹 Eridan
满级数据:生命400 回血65/s 攻击(近远相同)AD15-23 攻速近远均为1.0s 护甲55% 移动速度104 重生时间15s
总评:艾利丹是起源的初始英雄,本人最常用的英雄之一,起源的免费英雄太坑(攻击伤害都有点低),艾利丹本人用的最顺手,不同于一代的爵士和二代的沙王,这两位的定位都是战士/坦克,艾利丹则是既擅长近战又能远程消耗的射手型刺客,近战的跳斩伤害高,60%闪避反击,还有55%的护甲(一个ADC居然还挺能抗的)这大大提升了艾利丹的生存和输出能力,连射和箭靶则是他远程能力的优秀体现
官宣伊利丹和艾瑞文(元素法师)是兄弟,是女巫和德鲁伊的儿子。艾瑞文继承了巫师的家族传统,但艾利丹成为了一名游侠,在这个过程中变成了一只小黑羊。结果,兄弟俩相处得不好。即使如此,当艾利丹遇到危险时,第一个去救他的一定是艾瑞文。
个人认为艾利丹的原型是指环王的莱格纳斯。
二.元素法师 艾瑞文Arivan
满级数据:生命250 回血17/s 攻击AP11-20/AP19-57 攻速1/1.5 护甲无 移动速度112 重生时间20s
总评刚开始玩:《王国保卫战 起源》的时候, 艾瑞文是一个被本人当成FW的英雄,后来发现他只是大招和一技能太坑爹而已,这冷却时间和伤害让我是非常不能接受,走A机制还是很强的,攻速大幅上升,使攻速基本在0.5左右,没有团控技能还是比较坑的,艾瑞文即使拥有岩石护盾后依旧脆皮(如果没有盾 生存只有D)而且元素风暴远不如伊利丹的箭雨,这导致他经常被一些网友鄙视侮辱,而且作为一名优秀的法师,他居然不会瞬移?!
三.精灵仙子 卡莎Catha
满级数据:生命300 回血38/s 攻击AD(远近相同)11-20 攻速1.0 护甲45% 移动速度135 重生时间15s
总评:小仙女真的不算弱,她的作用在于团控和辅助,2技能的额外小精灵提升她的输出(然而这样她的输出依旧低),3技能感觉是幻影刺客影舞技能的翻版,各种晕眩技能能恶心死许多敌人。
注:卡莎虽然也是精灵,但是和艾利丹等人不是一类的,她的族群应该和灯神精灵纳泽鲁差不多。
四.拉兹和瑞格Razz & Rags
满级数据:生命575 回血38 攻击AD19-28/AP19-28 攻速2.0/0.8 护甲无 移动速度84 重生时间15s
总评 拉兹和大布偶在对付成群的敌人方面很出色。它们的兔子可以立即清除一群小怪儒,甚至对大型敌人造成巨大的伤害,而它们的锤击可以使周围的敌人晕眩,拖延足够的时间来释放额外的伤害。他们的大招如果时间和位置正确,可以创建一支布娃娃军队(一次最多8个),作为其他来犯敌人的临时肉盾,缺点是移动速度太慢,虽然攻击特效地动山摇,实则极不稳定。
注:当傀儡娃娃被编织者缠住之后貌似可以卡成永久时间。
五.堕落天使 莉莉丝 Lilith
满级数据:生命420 回血42/s 攻击(远近相同)AD17-25 攻速1/1.2 护甲55% 移动速度126 重生时间18s
总评 莉莉丝的升级速度很慢,优先升级收割之镰,卡好CD,敌人来了重砍一下,经验条也能涨一截,噬魂技能看脸,复活和天堂混乱也是非常看脸(对非洲酋长不怎么友好的英雄)纯粹攻击型英雄。
六.复仇刀锋 雷格森 Reg'son
满级数据:生命600 回血48 攻击AD12-18 攻速0.6 护甲无 移动速度135 重生时间15s
总评:雷格森是低血量小怪的克星(蜘蛛,山羊刺客,自爆蘑菇,红帽侏儒等),点满一技能,在小怪密集的关卡,配合防御塔的输出几乎不死(别拿不可能难度和我抬杠),大招十分实用,能轻松斩杀超级大怪,雷格森攻速极快,但是攻击伤害太低,没有护甲,单挑大怪依旧乏力
官宣:雷格森原是暮光精灵的王位继承人,玛丽西亚谋杀了雷格森的家族并篡夺暮光精灵的王位。从那时起,他成为了最致命的战士,复仇的化身。并用他神秘的刀刃技能与曙光精灵军队并肩作战。
七.王子迪纳斯 Prince Denas
满级数据:生命400 回血27/s 攻击AD23-34 攻速1.0 护甲65% 移动速度104 重生时间15s
总评 时间不饶人啊!谁能想到一代的肥宅国王,年轻时也是一位冲锋陷阵的狂战士!迪纳斯作为铁皮的亲儿子,拥有起源最高护甲,升级时玩法和莉莉丝相似,将重锤升到满级,卡好CD,敌人来了上去敲一下,本身攻击伤害较低(那么多肌肉长着是干嘛的,还不如老了以后那个肥宅扔的东西伤害高)400点生命也不算高但是护甲弥补了这个缺点,被动和耍帅都很实用,重点是大招,召唤最多五个骑士助战。骑士本身也有40%的护甲,拦截救场的神技。技能都很实在,是个不错的战士英雄。
八.灾祸魔导 维兹南 Vez'nan
满级数据:生命320 回血21 攻击AD(近战)13-19/ AP(远程)24-72 攻速1.0/1.5 护甲无 瞬移 重生时间20s
总评:铁皮的另一个亲儿子,维兹南是起源的一大男神,(被网友调侃成伪直男)维兹南的攻击伤害和技能伤害都十分给力,阿瓦达索命看起来比尼乌斯的爆破强不了多少,但事实上这个可以秒杀1500血以上的很多大怪,一名B站up主的满级维兹南在STEAM版中直接秒杀了2000血的暮光异教徒(维兹南连招,闪现,强人锁男,爆破,阿瓦达索命直接一套带走,最后闪现逃走),KRO的王牌英雄之一。特别是大招,恶魔甚至可以硬抗boss!王国最强法师!
九.熊猫武僧 辛Xin
满级数据:生命 600 回血40/秒 攻击近战AD25-40 攻速1.5秒 护甲25% 移动速度104 重生时间20秒
总评:刚出来的时候大受欢迎的英雄,也是铁皮游戏里少有的中国风英雄。我个人不喜欢玩辛,因为我感觉它除了大招其他技能用处都不大,一技能后期基本等于找死,鸿茅药酒恢复速度太慢,aoe伤害低,总之我不太喜欢用。
十.符文魔剑士 琳恩 Lynn
满级数据:生命530 回血40/s 攻击AD24-36 攻速1.0s 护甲40% 移动速度126 重生时间18s
总评:和雷格森一样,都是暮光精灵,琳恩给我最大的印象就是快的吓人的升级速度,在主线12关,第13波的时候就满级了(主要靠妖咒连斩升级)。琳恩不是一个正经的战士,可以说是一个近战法师,她可以用各种奇怪的诅咒让敌人生不如死(简直恐怖),可以用琳恩打巴杰尼蒙支线,她的大招可以清除大量例如骚扰者,鞭挞者,蝙蝠,血祭仆从一类密集出现的小怪,本身一技能的真实伤害在起源也能排第二,这个英雄的实用性很高,值得一试。
十一.水晶先锋 杜拉斯 Durax
满级数据:生命460 回血38/s 攻击AD17-25 攻速1.0s 护甲无 移动速度318 重生时间21s
总评:作为一个近战英雄,杜拉斯的属性实在丢脸,不过这个可以通过三倍的快乐来弥补,杜拉斯不能依靠平A输出,技能均为真实伤害,三个杜拉斯就有三倍的技能,这个英雄不算下水道,但非常需要操作,操作不好就会连本体和分身一起送死,操作的好三倍的快乐群魔乱舞
十二.狮王 布鲁斯 Bruce
满级数据:生命680 回血30/s 攻击AD40-59 攻速1.0s 护甲50% 移动速度126 重生时间18s
总评:据说这个英雄是铁皮为了致敬工作室里的一名老大哥做的,布鲁斯是十分强大的战士英雄,一技能流血易伤,,二技能群控,四技能高额真伤,如果大招用的好,对BOSS造成的伤害能超过雷格森的大招复仇者,造型还帅(毕竟人物原型是LOL的狮子狗 傲之追猎者)。
十三.神木 无畏巴克 Bravebark
满级数据:生命600 回血30/s 攻击AD48-72 攻速2.0s 护甲40%瞬移 重生时间25s
总评:比较能抗的坦克英雄,自身攻击较高,但攻速慢,小树人实力一般,将敌人扔出战场这个技能比较喜感,树神护佑的治疗效果很强,配合有一技能的绿兵(森林守卫者)几乎不死,大招群控一般,不过可以大量除小怪
十四.不死鸟 菲尼克斯 Phoenix
满级数据 生命 530 回血27/s 攻击AOETD41-61 攻速1.8s 护甲无 移动速度148 重生时间5s
总评:凤凰是全四代复活时间最短的英雄(第二短的是炎之魔神伊格纳斯 12秒),利用净化大量清除小怪,大招应该是三代和四代所有英雄大招(指玩家主动释放的技能)中最短的(第二名是恶魔法师奥洛克的传送,20秒)可以把大怪逼疯,比如本人尝试在食人魔支线第三关的斩首者布拉姆的王座前放大量凤凰蛋,BOSS下来时被一堆地雷炸了三分之一多的血量,另外,凤凰不畏惧炎魔支线中黑暗喷吐者的痰。她也是起源的一大王者,可惜后期被削的非常厉害,估计是影响游戏平衡了。
注:这不是凤凰,如果有兴趣的小伙伴可以去查一下资料,东方神话中和火有关的神鸟只有朱雀。(你没听错,其实凤凰和火半毛钱关系都没有。)
十五.王牌飞行员 威尔伯 Wilbur
满级数据:生命570 回血31/s 攻击TD63-96 攻速0.8s 护甲无 移动速度120 重生时间30s
总评:攻速最快的飞行英雄,不知道为什么在选英雄面板中把他描述的很弱(实际攻击是面板的3倍)普攻和技能伤害也高,这实际上是一个非常强的英雄,起源平A伤害最高!没有之一!
注:矮人发明家,一代的炮塔和二代的机甲以及地震仪均为他制造。据说他还是复仇英雄特拉敏特别羡慕的人
十六.龙法师 浮士德 Faustus
满级数据:生命 625 回血31/s 攻击TD75-114 攻速1.6s 护甲无 移动速度233 重生时间 30s
总评 实力真的很一般,普通攻击实际上是发射三发魔法弹,自动攻击三个敌人,导致实际伤害并不高,1技能伤害还不错,4技能CD长的太离谱,大招不知道怎么回事,三条小龙乱喷火,导致无法及时救场,起源三龙中最弱的一条。(起源三龙:火龙 阿什比特/魔法龙 浮士德/黑龙 贝雷萨德)
注:前线英雄骨龙伯恩哈特的前身,因为艾丽妮之泪遭到蜘蛛女神的污染而导致自身腐化堕落,开始放弃龙族魔法而转向黑魔法。
★成就超过60小时的游戏
★高清晰度图文并茂的卡通艺术真棒!
★Android手机和平板电脑进行了优化!
★在游戏中的百科全书,从塔和敌人的信息!
★9英雄:选择你的英雄带领你的部队胜利!
★强的老板打架从来没有见过一个防御游戏!
★额外的游戏模式,将挑战你的战术技巧发挥到极致!
1、召唤你的伙伴前来战斗,玩家还能使用各种魔法技能,帮助你轻松消灭敌人。
2、使用各种策略建设你的防线,不要放过任何一个对手,为保卫你的王国展开战斗。
3、超多精彩战斗在游戏中上演,而且关卡中还结合了有趣的小游戏,更有着彩蛋等你发现。
1、建筑:游戏中有4基本建筑:箭塔、法师塔、兵营和火炮塔。每种建筑都可以进行升级,当升到第四级时,出现转职选项,可以二选一。升级到高级建筑后,还可以配备2至3种专属技能。
2、技能:除建筑外,玩家还能使用两种特殊技能:陨石火和士兵增援。
3、难度:游戏分为普通和简单两种难度,为了不影响游戏乐趣强烈建议用普通难度进行游戏。
4、天赋:过关后,玩家可以获得星星,相当于天赋点,可以对4种建筑和两个特殊技能进行强化。天赋点可以随时重置。
5、成就:游戏设有50多项成就,想要全部拿到并非易事。
6、音响:游戏中的音乐和音效都是原创的。
- 让你输小数置身于史诗防御战之中!
- 统领你的战士,看他们携手在卡通战役中对战!
- 升级8个专业的防御塔伊自定义你的策略! 强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠,不一而足.
- 超过 18 种防御塔技能! 让你的魔法师召唤元素,将敌人变形!
- 包括哥布林、恶魔在内的超过50种不同的敌人,每个都有自己的专属技能!(小心山巨魔!)
- 9位英雄:选择你的战士统领你的部队取得胜利!
-防御游戏不会上演激烈的头目战!
- 超过 60 种成就,让你游戏尽享游戏时间!
- Extra 额外的游戏模式将最大限度的挑战玩家的战术技能
- 高清真人秀卡通艺术.
- 提供玩家防御塔和敌人信息的游戏内百科全书.
- 为安卓版手机和平板电脑进行了优化!
1.还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。
2.完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】
3.事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
4.不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。
1、首先我们讲下排兵布阵吧,拥有三种类型的防御塔和一种兵营,兵营主要用来拖延敌人的,主要攻击还是靠塔,所以一定要在塔的上一个位置造一个兵营.
2、而且对于英雄的利用也要充分,不能让他闲着,始终让他保持在战斗的一线,每次通关后会得到金币和水晶.
3、怎么有效的利用这有限的金币和水晶呢,我们升级兵种的时候小编强烈建议先升级增援部队,可以有更好的机动性.
4、不过对于一些关卡需要大量的魔法攻击的时候我们可以重置一下 然后在升级魔法防御塔.
5、重点说说英雄,个人推荐近战类英雄,比较能抗啊,有些远程英雄虽然伤害很高,到总是死,毕竟活着才是dps嘛.
v5.6.14版本
十周年更新!
《王国保卫战》今年十岁啦,这是送给你的礼物!
一位免费的新英雄加入了你的阵营,那就是:天子
天子是智慧与力量的典范。仅仅是他的存在,就让整个王国为之颤抖。更不用说激怒他的后果会是怎样了……
快来与他并肩作战,运用你的智谋,让敌人们粉身碎骨吧。
为了王国!
一个神话……一个传说……大师中的大师……能使用一切力量的人。
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