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世界征服者5大清帝国

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游戏介绍

世界征服者5大清帝国是一款让玩家体验为国家征战四方的策略对战游戏,游戏的战略纵深就是世界,考虑各种可能性,目的是带领国家继续书写历史,宏大的史诗由玩家来左右,各种世界知名将领等待玩家的招募,不同兵种配合实战,感兴趣的朋友快可一定不要错过了。

世界征服者5大清帝国介绍

世界征服者5大清帝国中玩家可以开启属于你的文明征战,在世界地图上开始属于你的征服之旅,合纵连横从一战到冷战,全部的时代各种世界知名将领可以被招募到你的麾下,丰富的策略对战内容,根据史实制作的技能树系统,带领你的国家走在时代的最前沿,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

世界征服者5大清帝国指南

轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。

突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。

机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。

装甲步兵:跑得快,能踏雷,但我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)

步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。

关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。

技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。

中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。

意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。

澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)

芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。

埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。

日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。

装甲单位是这个游戏里出现频率最高的单位,无论是战役还是征服,决定胜负的永远是坦克。

装甲车:装备了机枪的步兵克星。

轻坦克:跑得快,没有机枪不克制步兵。不消耗科技点,性价比很高的坦克。可以用来突击敌方火炮。

中坦克:装备了机枪的步兵克星,还可以连击。

重坦克:陆地最强单位(超坦:???)。射程2,有机枪,可以连击,还有防空。后期战场主力,将领基本都是上给重坦或者超坦。

超级坦克:和3编重坦克差不太多···

火炮是脆弱的攻击单位,需要步兵/坦克的掩护。

世界征服者5大清帝国亮点

1、是由EASYTECH推出的全新系列新作;

2、真实还原经典二战、冷战、现代战争等;

3、延续该系列高画质设计及史诗级战役剧情等;

4、全球玩家实时对决,即刻开启征服世界之旅;

5、超多史诗级武器装备还原并任你组合搭配;

6、战争即将开始,带领你的军团去征服世界。

世界征服者5大清帝国攻略

1.目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。

2.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。

3.将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。

4.军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。

5.军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。

6.自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!

7.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑

世界征服者5大清帝国背景

在混战背景下的西方大陆上,只有实力才是你最根本的东西,弱者没有丝毫发言的时机;

不断打败你的对手来取得足够功勋,搜集资料制造强力的武器给你带来进犯提高;

打败一个个与你仇视的国家,搜集更多的资源将帝国发展起来,成为大陆上的终极霸主。

世界征服者5大清帝国说明

1.50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章

2.50项成就等待你的挑战

3.开启自动作战将由AI指挥你的军队

4.无缝回圈的全球地图并支持缩放

5.175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...

6.30个奇观建筑,16个地标建筑

7.超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...

世界征服者5大清帝国特色

战斗系统

先讲一下世三的战斗系统。

如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。所以,我不多说了。但是,区别也还是有的。

老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭系统,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。

世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。

部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的空袭方式会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。

大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————金钱,钢铁和石油。金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。石油是新资源,通过占领油田获得。石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。所以,如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。这是战斗系统最大的改变。还有一些小改变,比如空袭种类啊,核弹安装啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介绍了。

在介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。看下图———

左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及我们熟知的勋章。其中,工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。回到截图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获得经验来升级。随着等级的提升,可以解锁对应的科技、将领等。

右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过多少秒。随着年份的增加,会解锁新的征服地图。注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时间会静止。只有游戏中,或者挂机,游戏时间才变化。

战斗模式

好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。这个和之前的几部作品毫无区别。但是内容改变很大。

征服模式————

征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。

征服只有一张地图(即世界地图),但提供了4个年份,所以,你可以理解为4张征服地图。地图的解锁是按照时间的,达到一个年份,解锁一个年份的征服地图。不同年份的征服地图,地图一模一样,只是国家、阵营、国家版图发生变化。每张征服地图的可选国家,分1/2/3星三种难度。每个难度的国家,第一次获胜会获得大量升级资源和勋章,难度越大,奖励越多。但是,同一难度的国家,只有第一次获胜奖励工业、能源、科技和勋章,以后再胜利,只奖励工业和能源,科技和勋章不再奖励。

好,你应该没看懂,举个例子————1939的征服地图,你第一次玩1星国家,选择泰国获得胜利,奖励1000工业,1000能源,1000科技,100勋章(数字不对,举例用)。然后,1939这张图你选择匈牙利玩,由于同属1星国家,这次胜利,你只能获得1000工业,1000能源,不再奖励科技和勋章。以后这张图再用1星国家获胜,你只能获得工业和能源奖励,不再奖励科技和勋章。换句话说,工业和能源是不值钱的资源,可以刷。科技和勋章是稀缺资源,获得有限,打完所有征服和战役后,获得将变得很困难!休息下,我们来看看战役的改变。

好,来看看战役。在战役界面,我们可以看到,战役主要分三种————教学战役,特殊战役,传统战役。教学战役是图中绿色博士帽图标,一共3关,不多说,入门水平的,教会你怎么做人特殊战役是图中红色的战役,有突击/防守/经济/全歼敌人四个系列,打完一关,解锁下一关,同时本关消失。特殊战役的奖励比传统战役丰厚,但是只能打一次,而且难度递增幅度较大。

传统战役是战役的主要组成部分,夜幕战役玩的不多,一共多少关、几个系列什么的没法告你。可以确定的是完成一关解锁下一关的老套路,战役中消灭红圈/保护篮圈就可以获胜,打掉黄圈可以解锁特殊技能教练(后面会介绍),和欧4不同的是,黄圈打完就解锁,不需要打赢本关。

每个传统战役分三个难度————铜章/银章/金章,难度依次增大。解锁难度,一看上一难度你有没有拿下(不知道是否要求必须三星,夜幕全三星),二看你的指挥部等级。至于第一次没拿到三星,以后拿到三星能否得到勋章补充,夜幕没有测试.

将领系统

战役就讲这么多,接下来讲一下将领系统。

将领系统基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。

在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),系统赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。

将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。

将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。

军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。

军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】

目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。

大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。

自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!

世界征服者5大清帝国优势

1、能够选择各种不同的国家来战斗,每种国家的战斗单位都不一样战斗方法也不一样可以选择喜欢的。

2、游戏玩法惊险刺激,战争并不是儿戏我们能够在这款游戏中体验到各种各样的战斗方式生死一线间。

3、很容易就可以上手的战斗模式,这款游戏即使你是没有解除过即时战略游戏的小伙伴也可以玩一玩。

4、各种战争冒险等待我们去体验,游戏中有各种各样的战争可以选择,我们可以选择自己感兴趣的体验。

世界征服者5大清帝国特点

1、丰富的对抗玩法让游戏拥有更多策略,我们可以利用手边的一切发动战争可以利用各种武器道具。

2、策略指挥是非常重要的,游戏并不能无脑的攻击这样你很快就会失败,我们需要利用自己策略来获胜。

3、努力完成自己的战略目标才是最重要的,我们在游戏中的第一目标就是完成战略目标不要盲目的攻击。

4、游戏会为我们指引战略目的,我们可以跟随系统的脚步来一步步提升自己的战略思路不用担心学不会。

世界征服者5大清帝国内容

1、这款游戏一款主打策略的游戏,我们在游戏中需要利用自己的策略来战胜所有妨碍自己的敌人。

2、完全还原了真实世界战争的一款游戏,这款游戏帮助我们了解到了真实战争应该是怎么战斗的。

3、非常考验玩家的思考能力,很多时候我们并没有完美的武装和无限的士兵,我们要利用有限的资源。

4、可以探索的地方非常多,我们能够探索世界上的各种地方不管你想去哪边都可以轻松的前往获得胜利。

世界征服者5大清帝国测评

在这里可以选择很多的武器来进行战斗,怎么去打败对手,怎么完成你的大业都需要合理的规划。

很多的战争过程之中,都需要你找到足够多的资源才行,把你的角色升级起来,才能变的更强大。

需要不断的建设你的基地,使得资源和武器都不缺少才行,这样在战争开启的时候才不会变困难。

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