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永夜之城序曲测试服

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游戏介绍

永夜之城序曲测试服游戏采用的是暗黑的风格,拥有一种神秘的感觉,而你要做的就是收集更多的装备,这样才能打造强大力量,丰富的职业可以任意的选择,还有大量的角色,无论是男生或者是女生都可自由挑选。

《永夜之城序曲测试服》游戏优势:

1:不想玩耍就点击右下角的休息,这样就能进入挂机状态。

2:超多的任务都需要完成,只有完成任务才能解锁特殊技能。

3:通过自己的努力得到奎爷的祝福,也与大boss展开拼杀。

4:每次战斗获胜都可以得到战利品,会主动放入背包。

《永夜之城序曲测试服》玩法介绍:

1)任务每天都在更新,只要完成就可以得到特定奖励。

2)在开战前点击背包就能看到收集的装备,可以看到每个装备的属性和武力值。

3)庞大的地图可以任意的探索,还有非常多的对话内容以及故事情景。

4)将光明赠予更多的人群,可以点亮不同区域,让整个世界变得光明。

《永夜之城序曲测试服》游戏测评:

超多的任务都能去完成,通过完成任务就可以获得奖励,也能看到更精彩的故事剧情,在精灵的世界要学习魔法,并且要运用更多技巧,因为故事在不断发展,而你要做的是传递光明以及保护城池的安全。

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永夜之城序曲测试服更新内容

版本:1.1.0 更新时间:2022-11-12 00:00

〓内容新增〓
1、实装部分剧情,调节了引导部分的流程,让它看起来更像一个正常的引导。(之前的不是吗,对,根本就不是。)
2、新增情景演出式的剧情引导。(这个嫖的是哪里的呢?咳咳,星际争霸。)
3、新增土系、召唤系技能,目前强度未知。(结果只是技能随机掉落更污染了吧。)
4、新增十余个角色。(您每次更新角色都一打一打的嘛?。)
5、新增土系、召唤系装备。(有没有一种可能,装备更难集齐了。)
6、新增彩蛋系统,就留给大伙们自己探索吧。(是彩色的蛋嘛?不是吧,这都被你知道了。)
7、新增一箩筐活动,让游戏看起来更具商业气息。(一箩筐是多少?也就七八上十个吧。)
8、新增永夜序章,永夜法典的新手任务,方便新手玩家更快速上手。(上手(×),弃坑(√))
9、第四张地图原计划要上的,但由于某些不可抗力要鸽了。(既然我原来就没有说要上,就不算鸽,对吧。)
10、新增了皮肤系统,和第一批美食系列皮肤。(您这皮肤不会带属性吧?不存在的,我们肯定不会+10攻击。)
11、新增礼包商城,月卡,周卡。(但本次测试只是给大伙看一看,原因嘛,懂得都懂。)
12、新增表情包系统,更多有趣的表情可以使用了,后续也会通过其他方式投放。(其他方式一定不是氪金吧,嗯?那当然,多半是活动奖励不知道配啥的时候,就用这个啦。)
13、新增迷宫结算分享,可以给其他玩家秀一下自己的冒险成果。(坏了,我不小心把跑了一圈的结果发出去了,丢人了。)
14、实装英雄展示格子。(你们做皮肤的时候才想起来这功能吧。说的没错,我都有皮肤了,还没个地儿展示,多难受。)
15、实装聊天界面点击查看其他玩家信息。(括号内同上。)

〓内容优化〓
1、优化了积分宝箱的掉落机制,从积分阶梯计算改为每圈1个+boss额外3个。(简单点说,就是更容易获得了。)
2、积分宝箱改名为战利品,并在迷宫内左侧标明目前累积的战利品数量。(我终于知道我能获得多少奖励了。快说,谢谢小G。谢你个头,不是你应该做的嘛。)
3、所有通关模式全部初始部署所有建筑,掉落提升,魔物强度提升,游戏时长将大幅缩减。(时间就是生命。)
4、所有无尽模式,魔物强度提升,降低标准强度圈数,游戏时长将大大幅缩减。(但也带来了新的问题,生存压力增大,后续会考虑增加功能性卷轴与之对抗。)
5、增强了所有装备属性,调节了套装星级效果,降低了大部分装备初始星级。(好处是6件套更容易集齐了,坏处是一步到位的毕业更困难了。)
6、增强了迷宫内升级提升的属性。(你终于发现升级加的太少了嘛?)
7、增强了没有剑的圣湖、元素反应堆、云中城中各项升级的属性。(他们终于有点用了。)
8、增强了角色天赋数值强度,增强圣物强度。(嗯,我闻到了氪金的气息。)
9、新手任务增加神器奖励,三张地图分别增加不同神器掉落。(我再也不用被那个空槽折磨了,对吧。)
10、英雄界面可以点击小人直接播放动作了。(但坏处是,你会发现动作数量只有最基础的几个,毕竟所有动作都是由一个小哥制作的,这工作量我只能说,他尽力了。)
11、调整了技能书系统的研习与进修消耗,调节技能等级上限,并使技能书获取技能经验更集中,更容易升级。(皇室战争是吧,嗯?您别说,还真是嫖的这个)

收起

其他版本

游戏截图

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永夜之城序曲新手怎么搭配阵容?游戏里面,角色的选择和搭配是非常重要的,很多萌新可能不清楚如何搭配这些角色。下面带来永夜之城序曲新手阵容介绍,各位玩家们快来看看吧。

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