创意手游 安卓游戏 角色扮演 时空战场-删档内测
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游戏介绍

时空战场-删档内测《时空战场》是一款以近未来时代为背景的放置卡牌游戏,游戏讲述了神秘未知力量X突然爆发导入人们获得了异能,被召唤到异世界的主人发行,在这个异世界里,有着与自己原来的世界存在的歷史人物们生活着,仿佛就像同位元素一样。为了能掌控异世界X能力是不是就可以解开两个世界交织在一起的羁绊了呢,冒险就此开始。 游戏中玩家将扮演未来世界中的Manager,在多次元种类各异的异能者中招揽、组建、训练自己的异能小队,并在异能都市各个强大势力所举办的异能者大赛中进行战斗,赢得属于自己的荣耀与势力。

游戏类型

卡牌

時空戰場-刪檔內測-刪檔內測公告和內測返利規則

 刪檔內測公告和內測返利規則

本網絡遊戲適合年滿16周歲以上的用戶使用;請您確定已實名注冊。爲了您的健康,請合理控制遊戲時間。

內測時間:2023/6/5上午9:00-2023/6/9晚上23:59:59

活動1:內測充值返還

返還規則:內測期間,任意充值RMB金額可在公測時獲得200%充值金額返+50%福利返還

如:內測充值100元RMB,公測共計可獲得200元充值貨幣(鑽石)+50福利幣

注意事項:

①所有滿足返還條件的角色,在公測必須是同賬號登錄,而且僅能在公測開啓的1、2、3服創建的第一個角色獲取返利內容;

②福利幣可購買除特權外所有充值

③無法返還直購禮包、特權卡等所有直購類型充

④以上返利的內容都通過聯系客服,遊戲郵件領取

內測充值返還發放規則:申請客服發放

1、玩家需要使用內測時【同一賬號】登錄【規定區服】建立角色才能獲得返利(部分平台有“小號系統”的必須是同一小號),例如,玩家在【內測2服】充值後,必須使用同一賬號、同一小號登錄【正式1-3服】創建角色才能獲得內測返利。內測返還可能有些延遲,請玩家耐心等待

2、返利有效期爲正式服開服 7天內,有效期內玩家如未登錄遊戲建立角色並申請,返利資格取消。

3、玩家需提交申請,申請格式爲:

內測角色名:

內測區服:

公測角色名:

公測區服:

活動2:大家來找茬

活動規則:內測期間,反饋遊戲內BUG及各種問題,經核實之後,若有效,可在公測時領取福利幣*50

活動3:內測福利大放送

活動規則:內測期間,每日12點全服發放福利幣*100

注:活動最終解釋權歸 運營團隊所擁有

注:請勿相信遊戲內折扣言論,以免您的個人財産受到損失。請勿發布微信 QQ等相關聯系方式,一經核實立刻永久封號處理。

時空戰場-刪檔內測-攻略

尊敬的各位玩家大大:

爲防止更多萌新玩家在培養賬號的道路上走更多的彎路,爲了防止你獲得的材料被提前消耗在性價比低的成長環節,我們總結了一些玩家分享的經驗以及玩法分享給大家,以供參考。

新玩家入坑首先必要環節還是新手教程,需要操作的部分跟著教程走完即可,總共耗時不會超過15分鍾。

有人會說新手教程強制環節過于長,其實也是爲了給大家直接指出當前階段開啓的新功能的玩法和介紹。其中包括英雄培養、裝備合成、副本介紹以及每日任務等。

爲了最大化玩家們的遊戲體驗,避免過早的出現卡級、卡關的情況,請先主要根據主線任務進行操作,不要過早去用“快速訓練”提升等級,每天獲取的經驗方式還有挂機領取獎勵和經驗。

當我們剛開始抽取英雄時,會發現各類英雄百花齊放,不知道該培養誰作爲主力輸出比較好,在這裏我建議大家,每個系列優先培養一名英雄,這樣才能做到資源的合理分配,

確保不會有過多的閑置資源擱置。

前期建議可養成的英雄有:

機械系:特斯拉(群攻高傷)、瓦特(肉盾複活)、巴頓(群攻點燃),其中巴頓和特斯拉可一直培養,當成主力也完全可以勝任

體術系:服部半藏(群攻眩暈)、真田幸村(肉盾濺射傷害)、李白(治療複活),其中服部半藏最多可養至9星,在過渡中是很好用的英雄,而且還可以當其他核心升級10星時的狗糧。

魔法系:克婁帕特拉(群攻高傷)、茜茜公主(治療驅散狀態)、赫拉克勒斯(治療增傷),其中奶媽的選擇可以自己做一下衡量。

秩序系:南丁格爾(治療增傷)、雅典娜(多段攻擊)、貞德(群攻眩暈),其中雅典娜可一直培養作爲主力陣營,貞德後期可選擇性被更替。

混沌系:白起(群攻高傷)、明智光秀(高傷限制複活)、嬴政(高傷恢複),其中白起可一直培養至後期陣營,有條件的還是要嘗試更換成所羅門。

由于特殊兩系英雄不好獲得,前期可以選擇資源多的系列進行優先培養,先培養出一個主要輸出,一般陣營搭配中,1肉盾、1奶、3輸出是陣營基礎配置。其他的大家可以自行選擇,個人建議不要搭配過多的輔助英雄,畢竟進攻也是防守的一種主要方式。

 英雄頭上標注的“核心”,是作爲推薦養成的強力英雄,大家也可以在養成時優先考慮,希望大家盡早能湊出自己心中的T0陣容!

親愛的玩家大大們:

我知道你很急,但你先別急。有很多玩家在進入副本時都會直接選擇跳過、跳過、跳過。神之塔——跳過,深淵試煉——跳過,主線章節——跳過,總之就是跳過!

我很能理解玩家們的心理,不願意玩一款特別肝的遊戲,養生就好了,跳過戰鬥無疑是最省時的方法(其實我也這麽幹!)。但如果碰到打不過的關卡,一般的第一想法就是用剛獲得的資源去提升英雄來增加通關幾率,或者是多嘗試幾次跳過戰鬥去賭概率通過。

其實有更簡便的方法去通關,可以嘗試去完整的觀察一次戰鬥過程,先弄清楚自己輸在什麽地方,是輸出太早被切,還是奶媽經常被控制,還是戰力差距太懸殊。只有看完全過程才會知道,自己有沒有必要在這裏花時間去嘗試通關,如果真的戰力差距過大,就算跳過戰鬥再多次,也無法通關。如果是惜敗,則可以通過變換陣型,更換核心輸出裝備,或者更換守護來通過關卡。

想必參與過測試的玩家大大們已經發現了,我們在挑戰副本前,除了上陣英雄的選擇、守護的選擇還有一個陣型的選擇,其中陣型站位多種多樣,它們之間存在怎樣的利弊關系呢?

陣型的選擇本身實際上並沒有直接的屬性加成,也沒有寫出其中的克制關系。那我們到底該如何選擇?其實站位的不同也能決定勝負的走向。

根據等級的提升我們一共會解鎖6個不同的陣型,其中楔形陣是作爲玩家們一開始擁有的基礎陣型,一般玩家會選擇一個自己覺得看著舒服的陣營一直玩,遇到無法通關的副本就提升戰力再通關,這樣其實會浪費一些資源和時間。其實當戰力相差不大時只需要做出一些位置上的調整就可以通關。

比如:

當你發現敵方陣容中存在巴頓、愛迪生、示巴女王和但丁等技能爲進攻前中排的英雄時,可通過把陣容更換爲錐形隊,減少承受傷害英雄的數量,以達到最小化受損。這樣更容易通過副本。

當你發現敵方陣營中存在關羽、所羅門、布魯圖斯等技能爲進攻後排英雄時,可更換陣容爲T型隊或口袋隊,來減少承受傷害英雄的數量。 

以上只是舉了幾個簡單的例子來供大家打開思路,畢竟敵方可上陣五個英雄,每個英雄的攻擊方式都可能不同,這時就需要去自行判斷,應該由哪位英雄站在對應的位置去承受敵方對位英雄的傷害。也可通過觀察對方英雄的“戰力”、“裝備”、“屬性”來判斷,由肉盾承受最高英雄的傷害,由血量不是很高的英雄承擔傷害較低的技能。

由于英雄之間存在屬性克制,也不要用被克制的英雄去承受更多的傷害,那樣可能會更不利于傷害的均攤。

但如果敵方爲全體傷害居多,那就需要去培養增加防禦力的英雄來對抗了,例如:阿克琉斯、海倫、亞瑟、赫克托耳等。也可嘗試通過打控制流來限制對方輸出,以達到減少承傷的目的。

希望大家可以通過陣型的轉變開發更多的陣容搭配玩法,也歡迎大家多留言分享自己的遊戲經驗!

時空戰場-刪檔內測-VIP介紹

等級

金額

VIP1

6

VIP2

18

VIP3

30

VIP4

68

VIP5

100

VIP6

200

VIP7

300

VIP8

400

VIP9

500

VIP10

600

VIP11

800

VIP12

1000

VIP13

1200

VIP14

1400

VIP15

1600

VIP16

2000

VIP17

2500

VIP18

3000

VIP19

4000

VIP20

6000

VIP21

10000

VIP22

20000

VIP23

40000

VIP24

60000

VIP25

80000

VIP26

100000

VIP27

120000

VIP28

140000

VIP29

160000

VIP30

200000

收起

其他版本

游戏截图

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